인터페이스의 오른쪽에 위치한 콘텐츠 패널에는 내장 콘텐츠든 외부 콘텐츠든 매핑 형상에 포함할 수 있는 모든 콘텐츠가 포함되어 있습니다. 바로 아래의 Master Shaders 패널에서, 어떤 시퀀스가 재생 중이든 관계없이 전체 렌더링에 셰이더를 추가할 수 있습니다.
스포일러: 여기서 조금 앞서 나가지만, HeavyM의 창의성은 이 패널들에만 국한되지 않습니다! 다른 문서에서, 이 패널에서 콘텐츠를 추가한 후 매핑의 여러 부분에 다른 후처리 셰이더(예: 필터)를 추가할 수도 있다는 것을 보게 될 것입니다 (전체 렌더링에 적용되는 마스터 셰이더와는 달리).
그룹 효과 패널
빨간 아이콘 오른쪽의 빨간 아이콘을 클릭하면 그룹 효과 패널을 열 수 있습니다. 이 패널에서는 여러 매개변수로 사용자 지정할 수 있는 기하학적 애니메이션이나 변형과 같은 효과를 mặt에 삽입할 수 있습니다.
효과는 각 탭의 스위치로 활성화할 수 있으며, 활성 그룹의 모든 면에 적용됩니다. 이것들을 사용하는 방법에 대해 더 알고 싶으시면 이 글을 참조해 주세요.
모든 기존 효과를 확인하고 몇 가지 예를 보려면 이 용어집을 참조하세요.
소스 빈
형상에 표시할 수 있는 다른 종류의 콘텐츠는 멀티미디어 콘텐츠입니다. 소스 빈에는 추가한 모든 소스가 있으며, 이를 플레이어와 연결하여 각 시퀀스에서 원하는 위치에 표시할 수 있습니다. 플레이리스트로 정리할 수도 있습니다!
사용 가능한 멀티미디어 콘텐츠 유형은 비디오, GIF, 이미지, 셰이더, Spout/Syphon 스트림, NDI 스트림, 웹캠 스트림 또는 텍스트입니다.
참고: 위의 스크린샷처럼 4개의 썸네일 대신 한 줄에 8개의 미디어 썸네일을 볼 수 있도록 이 패널을 확장할 수 있습니다.
소스 패널에는 멀티미디어 콘텐츠가 보관되며, 그 안에서 확인할 수 있는 다양한 표시/탐색 옵션이 있습니다:
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소스 추가: 사용 가능한 소스 유형의 드롭다운 메뉴를 엽니다. 목록에서 하나를 선택하여 보관함에 추가하세요. « 소스 » 객체는 여기에서 설명되어 있습니다.
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폴더 추가 (2.14): 멀티미디어 보관함에 폴더를 추가합니다. 폴더는 소스 유형이 아니며 조직 목적으로만 사용됩니다. 모든 내용은 여기에 설명되어 있습니다.
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접기/펼치기: 패널 보기를 가로로 접거나 펼칩니다.
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목록/그리드 보기 옵션 (2.14)
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보기 선택기: 목록 보기(미디어 이름만) 또는 그리드 보기(미디어 썸네일) 간 전환을 허용합니다. 기본적으로 패널은 그리드 보기로 설정되어 있습니다.
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그리드 크기 선택기 (그리드 보기에서만): 그리드 보기 썸네일의 3가지 크기 중에서 선택할 수 있습니다. 기본적으로 중간 크기가 선택됩니다.
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추가 옵션:
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이름 표시 (그리드 보기 전용): 그리드 보기에서 미디어 이름을 표시/숨깁니다.
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확장자 표시: 미디어 이름에 파일 확장자(.jpg, .mov 등)를 표시/숨깁니다.
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일괄 비디오 컨트롤 표시: 패널 하단에 다양한 버튼(전체 되감기, 전체 일시정지, 전체 재생)을 표시/숨깁니다. 이러한 버튼은 모든 비디오를 동시에, 그리고 비디오에만 영향을 미치는 재생 작업입니다. 예를 들어 “전체 되감기”를 클릭하면 모든 비디오의 “되감기” 버튼을 동시에 클릭하는 것과 같습니다.
- 사용되지 않는 소스 제거 버튼: 보관함을 정리합니다. 이 작업은 프로젝트에서 플레이어에 할당되지 않은 모든 멀티미디어 소스를 제거합니다. 이 작업은 되돌릴 수 없습니다. 참고: 이는 프로젝트 내부의 소스만 제거하며, 연결된 파일이 수집되어 프로젝트 폴더에 저장된 경우에는 제거되지 않습니다.
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추가 옵션:
참고: 보기 매개변수는 컴퓨터에 전역으로 저장되며, 각 HeavyM 세션에서 동일한 패널 구성을 확인할 수 있습니다.
Master Shaders 패널
오른쪽의 보라색 아이콘 을 클릭하면 Master Shaders 패널을 열 수 있습니다. 도형을 채우는 콘텐츠 외에도 “필터”와 같은 효과를 추가하여 렌더링에 영향을 줄 수 있습니다: 후처리 셰이더.
전체 렌더링에 영향을 주는 두 가지 유형은 시퀀스 셰이더와 여기서 중점을 두는 최고 수준의 마스터 셰이더입니다. 이들은 재생 중인 시퀀스와 관계없이 전체 출력에 적용됩니다.
Master shaders에 대해 자세히 알아보려면 여기를 클릭하세요.
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