Este artigo apresenta uma visão geral da janela Configuração da saída.
Há três opções de projeção diferentes no HeavyM, dependendo se você deseja simplesmente uma janela de pré-visualização (Janela), uma projeção simples em tela cheia (Tela cheia) ou uma configuração mais avançada (Configuração).
A última opção pode ser configurada no módulo Configuração da saída (acessado por ou por Saída → Configuração...)
Visão geral da janela Configuração da saída
Vamos fazer uma breve apresentação da janela para dar uma ideia de todos os recursos disponíveis:
- A seção Configurações da tela, onde você pode configurar a resolução da tela e optar por exibir o Cartão de teste na saída para ajudar nas etapas de calibração. Para entender melhor a resolução da tela, consulte este artigo.
- A área de configuração de Telas. É aqui que você configura quantas telas de saída deseja e qual área elas devem exibir, posicionando-as precisamente na tela. É também aqui que você poderá ajustar os pontos de deformação do módulo Warping (consulte o nº 4). Você pode navegar por esta área clicando com o botão do meio do mouse ou usando [Espaço]+Arrastar e aplicar zoom usando a rolagem do mouse ou os botões no canto inferior direito. Consulte este artigo para configurar várias telas.
- A seção de Configurações da tela. Nesta seção, você poderá ajustar as configurações de uma tela selecionada:
- Nome: um nome que identifica a tela;
-
Botões Blackout/Solo (2.13.2): esses botões permitem ligar ou desligar as telas. Por padrão, uma tela fica ligada, mas é possível alterná-la para Blackout clicando em
. Nesse caso, a saída associada a essa tela continua aberta no destino, mas nenhuma renderização é exibida (tela preta). Enquanto estiver marcado, o botão Solo
permite forçar a tela selecionada a ficar ligada e todas as outras desligadas (substituindo temporariamente os botões Blackout);
- Destino: para qual tela enviar a renderização. O destino pode ser uma tela comum selecionada na lista de telas disponíveis ou uma tela virtual (por meio de um fluxo NDI);
- Posição em pixels, em relação à origem no canto superior esquerdo da tela;
- Cor: a cor é usada apenas para ajudar a identificar a tela na área de configuração; ela não afeta a renderização da saída;
- Orientação: 0/90/180/270°.
- A seção Warping. Ela contém as configurações relacionadas à distorção de uma tela selecionada. O Warping é usado para ajustar os cantos ou criar pequenas deformações na renderização da saída. Ele é descrito em um artigo separado.
- A seção Edge Blending. Ela contém as configurações relacionadas à mesclagem de uma tela selecionada. O edge blending é usado para mesclar telas e criar uma tela maior de forma contínua. Ele é descrito em um artigo separado.
Configurando uma projeção na Configuração da saída
Independentemente de você querer configurar uma única projeção com uma resolução personalizada, várias telas com edge blending ou deformar a saída, todas as transformações de saída configuradas pelo módulo Configuração da saída são detalhadas nos artigos da seção correspondente: Configuração da tela e da saída.
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