Este artigo descreve as diferentes partes da interface.
As diferentes partes da interface são facilmente reconhecíveis graças aos códigos de cores e à organização espacial. A interface foi categorizada para que cada parte siga uma etapa específica do seu fluxo de trabalho de criação.
1. A área de trabalho contém o Canvas e a barra de ferramentas de visualização. É o espaço central da interface e a prancheta na qual você desenha seu mapeamento.
2. A barra de ferramentas superior contém as Ferramentas e os Menus. É onde você encontrará atalhos rápidos para as principais ferramentas e opções de criação que usará com frequência.
3. Os painéis de mapeamento contêm a lista de camadas e o painel de propriedades. Esses painéis permitem gerenciar tudo relacionado à geometria, transformação e organização das suas formas.
4. Os painéis de Conteúdo e Shaders principais contêm os painéis de Efeitos de grupo, Fontes e Shaders principais. Esses painéis permitem gerenciar o conteúdo que você pode incluir nas suas formas de mapeamento, seja ele integrado ou externo, bem como os filtros principais.
5. O Sequenciador contém as Sequências, a linha do tempo e os módulos de Tempo e Áudio. Ele hospeda os módulos relacionados às diferentes cenas do seu mapeamento (Sequências) e à sua reprodução, além das configurações de reatividade de áudio e dos controles de reprodução.
6. O módulo Configuração de saída permite configurar uma saída avançada (resolução personalizada, várias telas, warping, mistura de bordas etc.).
7. A Biblioteca de Shaders permite acessar todos os shaders (integrados e criados por você). Os shaders podem ser usados como texturas interativas no painel Fontes (Shaders generativos) ou como efeitos de filtro em Reprodutores, Grupos, Sequências e na Saída principal (Shaders de pós-processamento).
Alterando o idioma da interface
A partir da versão 2.13.5, o HeavyM está disponível em 10 idiomas: chinês (simplificado), inglês, francês, alemão, italiano, japonês, coreano, português, russo e espanhol (as versões anteriores estão disponíveis somente em inglês).
O HeavyM detecta automaticamente o idioma do seu sistema operacional durante a instalação, mas, se necessário, você pode alterá-lo manualmente no software, em Editar… → Preferências → Geral → Interface (é necessário reiniciar o aplicativo).
Navegando pela interface
Movimentação
Para navegar dentro da área de trabalho, você pode pressionar a roda do mouse e mover o mouse ao mesmo tempo. Isso ativará temporariamente a ferramenta Mover.
Você também pode pressionar [Espaço], clicar com o botão esquerdo para agarrar a prancheta e mover o mouse ao mesmo tempo, ou clicar no ícone na barra de ferramentas de visualização para ativar ou desativar a ferramenta.
Zoom
Você pode ampliar a área de trabalho até 1060% e reduzir até 80%. (A unidade é relativa; 100% significa que o canvas cabe inteiramente na área de trabalho.)
Há algumas maneiras de fazer isso:
- Com o mouse, você pode rolar a roda do mouse ou simplesmente clicar nos botões
e
da barra de ferramentas de visualização. A barra de visualização também contém um botão
para redefinir o zoom para 100% e recentrar o canvas na área de trabalho.
- Como alternativa, usando o teclado, mantenha pressionado [CTRL/Cmd] e pressione [+] para ampliar ou [-] para reduzir.
Rolagem
Dependendo do tamanho da sua tela, às vezes você pode não conseguir ver todo o conteúdo de alguns painéis de uma só vez. Isso pode acontecer nos painéis de mapeamento, no painel de Conteúdo ou no Sequenciador.
Nesse caso, você verá uma barra de rolagem (horizontal ou vertical). Basta clicar para agarrá-la e arrastá-la para exibir uma parte oculta do painel e acessar suas opções.
Você também pode usar a roda do mouse para rolar.
Gerenciando os painéis
Ao longo deste guia, você aprenderá a abrir, fechar e, às vezes, expandir e recolher os diferentes painéis do software.
Não há painéis flutuantes no HeavyM e você não pode redimensionar as diferentes áreas e janelas (exceto a altura do Sequenciador). No entanto, a maioria das janelas de diálogo pode ser movida arrastando a barra de título, e algumas, como as janelas de Controles e Atalhos, permanecem sempre no topo, para facilitar a visualização das informações que contêm enquanto você usa a interface.
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