As Formas são os elementos que compõem o seu mapeamento, eles contêm o conteúdo exibido na sua projeção. Existem três tipos de formas no HeavyM:
- Faces, que contêm efeitos visuais da biblioteca HeavyM;
- Players, que contêm fontes, como vídeos, textos ou outros feeds;
- Masks, que são usados para mascarar uma área ou simular formas ocas e, portanto, não exibem nenhum conteúdo.
Toda vez que você adiciona um objeto na sua área de trabalho, ele aparecerá na lista de Camadas à esquerda. Na lista, faces , máscaras
e players
têm todos um símbolo específico para diferenciá-los melhor.
Este painel contém muitas opções que ajudarão você a gerenciar e organizar todas as suas formas. Algumas delas são acessíveis tanto pela área de trabalho quanto por este painel. Os ícones deste painel são apresentados no capítulo Interface.