As faces são as formas geométricas que você usa para desenhar o contorno do seu mapeamento e onde você colocará efeitos visuais mais tarde. Existem algumas faces predefinidas ou você pode desenhar ponto a ponto.
Confira o tutorial em vídeo abaixo ou siga as instruções escritas depois dele para mais detalhes.
Criando Faces
Faces predefinidas
Para simplificar seu trabalho caso você precise apenas de formas básicas, você pode usar faces predefinidas. Você pode adicionar um quadrado, triângulo ou círculo arrastando e soltando-os da barra de ferramentas superior ou, ao clicar com o botão direito na área de trabalho, também pode adicionar polígonos regulares com 5 a 10 lados.
Faces personalizadas
Para desenhar uma face personalizada, você primeiro precisa habilitar a Ferramenta de desenho da barra de ferramentas ou usar [CTRL/Cmd + F].
Para começar a desenhar uma forma, clique onde deseja colocar seu primeiro ponto na tela. Para adicionar mais pontos, você tem 2 opções:
- Basta clicar novamente onde deseja colocar novos pontos, e isso adicionará pontos sem alças e criará linhas retas;
- Ou clique & arraste ao adicionar um ponto, e isso adicionará uma tangente espelhada ao seu novo ponto. Desta forma, você criará uma curva de Bézier e poderá ajustar seu caminho curvo com alças.
Quando você quiser terminar uma face, basta clicar no primeiro ponto ou pressionar Enter para fechar o seu caminho, ou pressione Escape para fechar o caminho e sair do Modo de Desenho ao mesmo tempo.
Todos os caminhos precisam estar fechados, então eles precisam ter no mínimo 3 pontos (e 1 Centro +!), mas não há limite máximo. Além disso, você pode misturar totalmente segmentos retos e curvas na mesma face!
Nota: mantenha pressionado [Shift] antes de clicar para criar um novo ponto no mesmo eixo X ou Y do ponto criado anteriormente.
Editando Faces
Manipulando Faces
Operações básicas de manipulação e transformações de formas, incluindo coordenadas, dimensões e rotação, são descritas em um artigo dedicado.
Movendo Pontos
Você notará que não há diferença entre polígonos personalizados e formas predefinidas. Cada ponto é independente e pode ser colocado como você desejar. Você pode selecionar os pontos das suas formas de forma independente, simplesmente clicando neles ou usando uma seleção de laço. Assim como quando você seleciona faces, elas ficarão amarelas.
Então, você pode mover ou excluir vértices facilmente. Você pode até mover cantos de diferentes formas ao mesmo tempo!
Se você selecionar um ponto de cada vez (um vértice ou ponto de controle), a partir da versão 2,13 você pode inserir valores precisos de pixel para suas coordenadas X & Y no painel de Propriedades (o ponto de origem é o canto superior esquerdo da tela)
Nota: as faces também possuem um ponto distinto, que não pode ser deletado e não está em seu contorno: o Centro +. Seu comportamento é detalhado em um tutorial dedicado.
Adicionando pontos
Você também pode adicionar pontos a faces existentes. Para fazer isso:
- Ative a Ferramenta de Edição
selecionando-a na barra de ferramentas, usando [Ctrl/Cmd + E] ou clicando duas vezes em uma face.
- Selecione a face à qual deseja adicionar pontos. Você verá pontos brancos aparecerem no meio de seus segmentos.
- Basta clicar em um ponto do meio para adicioná-lo à face. Você também pode adicionar diretamente um vértice com alças espelhadas se clicar duas vezes no ponto central.
- Quando terminar de editar suas faces, simplesmente desative a ferramenta de edição com Escape ou o atalho, ou desmarcando-a na barra de ferramentas.
Nota: quando o modo de edição está ativado, você ainda pode manipular todas as formas (mover ou excluir faces, pontos, alças etc).
Ajustando alças
Como mostramos antes, você pode misturar pontos retos e curvas na mesma face quando desenha. Pontos de curva têm duas alças que você pode ajustar e que definem a curva do caminho. Você também pode editar o tipo de pontos posteriormente, com ainda mais opções. Na verdade, existem 4 tipos de pontos no total:
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Ponto reto: é o ponto padrão quando você clica com a ferramenta de desenho. É um ponto simples sem alças. O caminho entre dois pontos retos é uma linha reta.
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Alças espelhadas: é o tipo de alça padrão quando você adiciona um ponto de curva clicando e arrastando com a ferramenta de desenho. Ambas as alças em cada lado do ponto têm o mesmo tamanho e formam uma linha, estão no mesmo ângulo. Quando você ajusta o tamanho ou orientação de uma alça, a outra irá espelhar.
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Alças assimétricas: ambas as alças em cada lado do ponto formam uma linha, estão no mesmo ângulo, mas não precisam ter o mesmo comprimento. Quando você ajusta o tamanho ou orientação de uma alça, a outra irá espelhar o ângulo, mas não a distância.
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Alças desconectadas: ambas as alças em cada lado do ponto são completamente independentes. Ao ajustar o tamanho ou orientação de uma alça, a outra não será afetada. Isso significa que você pode ter até mesmo uma alça de um lado e nenhuma no outro!
Existem algumas maneiras de editar o tipo de alça em um ponto:
- Primeiro, saiba que você pode converter um ponto de Reto para Espelhado (e vice-versa) simplesmente clicando duas vezes nele. Rápido e fácil!
- Para acessar os 4 tipos de alças, você pode usar o seletor de alças no painel de propriedades à esquerda da interface. Ele aparece quando você seleciona um ponto.
Nota: saiba que quando você exclui apenas uma alça de um ponto em uma curva, isso automaticamente define o tipo de ponto como Desconectado.
Depois de definir o tipo de alças para um ponto, você pode ajustá-las facilmente. Conforme mostrado no GIF acima, quando você clica em um ponto, suas alças aparecem e você pode pegar e mover os pontos de controle das alças. Quando uma alça é selecionada, ela fica amarela.