В HeavyM вы можете разделить свои проекты на Последовательности. Они подобны сценам в вашем мэппинге, которые позволяют создать разнообразие в вашем проекте. В каждой последовательности вы можете добавить различные эффекты, формы или даже воспроизводить разные медиа. Они могут быть настроены так, чтобы легко активироваться вручную на живом выступлении, или воспроизведение может быть автоматизировано для шоу с точным временным графиком.
Расположенный в нижней части интерфейса, Секвенсор содержит модули, связанные с Последовательностями и их воспроизведением, включая Временную шкалу. Высота может быть отрегулирована, наведя курсор на верхнюю часть заголовков и перетащив маркер изменения размера.
Посмотрите инструкционное видео ниже или следуйте письменным инструкциям после него для более глубокого ознакомления с каждым модулем.
(создано с HeavyM 2.12)
1 & 2 -
Последовательности
Модуль последовательностей & панель настроек последовательностей могут быть открыты/закрыты, нажав на соответствующую кнопку на панели инструментов справа от Секвенсора.
1. Модуль последовательностей
Последовательность представлена плиткой и организована в сетке в Модуле последовательностей.
Вы можете перемещаться по матрице, используя действия прокрутки (полосы прокрутки, трекпад, колесико мыши, клик & перетаскивание колесиком мыши). Удерживайте [Shift] во время вертикального действия прокрутки для горизонтальной прокрутки.
Узнайте больше об этом в "Модуль 1: Модуль последовательностей".
2. Панель настроек последовательностей
Эта панель появляется вместе с модулями последовательностей. Она предоставляет доступ к настройкам редактируемой последовательности.
Вы узнаете больше о всех возможностях в этом руководстве, но знайте, что вы можете настроить различную Карту (набор форм), Переход (который запускается при выборе/начале последовательности) или даже шейдерные эффекты (которые применяются ко всему выходу) для каждой последовательности независимо.
3 & 4 -
Временная шкала и Метки [⭐ Pro]
Модуль временной шкалы & панель настроек меток могут быть открыты/закрыты, нажав на соответствующую кнопку на панели инструментов справа от Секвенсора.
3. Модуль временной шкалы
Таймлайн позволяет подготовить серию автоматизированных действий, которые могут быть запрограммированы с точными временными рамками или даже синхронизированы с аудиофайлом. Действия настраиваются путем размещения меток вдоль таймлайна и настройки события, которое они должны вызвать, когда воспроизведение до них дойдет.
Таймлайн делится на три дорожки в своей центральной части:
- Наверху, временная дорожка, по которой движется головка воспроизведения.
- В центре, дорожка меток, где расположены метки, запускающие события воспроизведения.
- Внизу, аудиодорожка, где отображается звуковая волна, если вы используете аудиофайл
Вы можете прокручивать по длине таймлайна, используя ползунок, щелчок колесиком мыши & перетаскивание, или удерживая [Shift] при вертикальной прокрутке. Простая вертикальная прокрутка с помощью трекпада или колесика мыши выполнит увеличение, центрированное на вашем курсоре. (Вы также можете уменьшить/увеличить масштаб с помощью кнопок -/+ в правом нижнем углу.)
Когда модуль Последовательности также отображается, высота аудиодорожки может быть отрегулирована, нажав на кнопку с двойными стрелками : либо она имеет минимальную высоту, либо занимает половину общей высоты Секвенсера.
Узнайте больше об этом в "Модуле 2: Таймлайн [⭐ Pro]".
4. Панель настроек меток
Эта панель появляется вместе с таймлайном и предоставляет доступ к настройкам выбранной метки (если такая есть).
5 & 6 -
Анализ аудио & темп
Модуль анализа аудио & темпа можно открыть/закрыть, нажав на соответствующую кнопку на панели инструментов справа от секвенсера.
Эти модули предоставляют вам инструменты для адаптации вашего отображения к атмосфере и поддержания синхронизации с другими аудио и/или визуальными исполнителями.
Они содержатся в одной панели и могут быть свернуты при необходимости.
5. Модуль аудиоанализа
В HeavyM, вы можете сделать ваши эффекты реактивными к звуку, чтобы адаптировать ваше отображение к атмосфере. Модуль аудиоанализа содержит опции, которые помогут вам выбрать источник аудио, отрегулировать усиления и определить частотные диапазоны, на которые должны реагировать ваши эффекты.
Вы можете включить модуль с помощью переключателя в его заголовочной панели и получить доступ к настройкам с помощью значка шестеренки.
Узнайте, как управлять настройками аудио и сделать ваши эффекты реактивными к звуку в “Реактивность аудио & темпа”. (Вы заметите, что интерфейс немного отличается от статьи в версии 2.10, но принципы остаются в основном теми же, за исключением того, что теперь частотные полосы могут перекрываться.)
6. Модуль темпа
Этот модуль позволяет управлять основным темпом вашего проекта в удар в минуту (BPM). Вы увидите, что сможете использовать этот темп на протяжении всего проекта для различных целей, таких как скорость эффекта или настройки продолжительности, например, в режиме автоматического воспроизведения.
Узнайте, как сделать, чтобы ваши эффекты реагировали на темп в разделе «Аудио & реакция на темп».
Примечание: модуль также содержит переключатель для протокола Ableton Link, который позволяет синхронизировать ваш темп и автопилот с другими приложениями. Пожалуйста, обратите внимание, что в версии 2.10 поведение протокола будет несколько отличаться от текущей статьи и что синхронизация Ableton Link, когда включена, касается режима воспроизведения автопилота, а не временной шкалы.