В этой статье приведена информация о навигации по панелям «Слои» и «Свойства».
Расположенные в левой части интерфейса панели мэппинга содержат всё, что связано с геометрией, трансформацией и организацией ваших фигур.
Список слоёв
Каждый раз, когда вы добавляете объект в рабочую область, он появляется в этом списке слоёв. В списке у граней , масок
и плееров
есть отдельные символы, чтобы их было проще различать. Подробнее о назначении каждого из этих объектов можно узнать здесь.
В мэппинге фигуры всегда находятся в группах: маски всегда располагаются в верхней части группы, к которой они относятся, а плееры и грани находятся ниже в общем списке. Такое разделение на группы, помимо прочего, позволяет отображать различные встроенные эффекты на гранях мэппинга. Действительно, все грани в определённой группе содержат одинаковые эффекты группы.
Кроме того, порядок слоёв в списке влияет на порядок их отображения на выходе: если одна группа находится в списке выше другой, она будет отображаться перед ней на выходе. Вы можете изменять порядок групп и объектов в списке, перетаскивая их, а также другими способами, которые будут рассмотрены далее.
Иными словами, эта панель позволяет управлять группами, фигурами и иерархией всех этих слоёв в выбранной последовательности. Её работа будет подробно рассмотрена в этом руководстве, но сначала кратко ознакомимся с представленными здесь функциями. Многие параметры этой панели упрощают рабочий процесс:
-
Добавить группу: создаёт новую группу. Если перед нажатием кнопки были выбраны фигуры, они сразу добавляются в новую группу.
-
,
Переместить группу назад / вперёд: перемещает активную группу (здесь она выделена светло-серым цветом — Group 1) на один шаг вниз / вверх в списке.
-
Заблокировать/разблокировать фигуры: в зависимости от выбранной строки списка можно заблокировать/разблокировать одну фигуру, все фигуры в группе или сразу все фигуры в списке.
-
Показать/скрыть фигуры: в зависимости от выбранной строки списка можно скрыть/показать одну фигуру, все фигуры в группе или сразу все фигуры в списке.
-
Параметры: в зависимости от выбранной строки списка можно открыть параметры одной фигуры, одной группы или глобальные параметры всего списка.
-
Свернуть/развернуть: сворачивает или разворачивает список фигур, содержащихся в группе.
- Название группы: дважды щёлкните по нему, чтобы переименовать группу. То же самое применимо к фигурам.
- Названия подгрупп: как мы уже говорили, маски всегда должны находиться в верхней части группы, а грани и плееры — под ними. Чтобы упростить категоризацию при наличии большого количества объектов, можно включить отображение заголовков подгрупп «Маски» и «Фигуры», как показано на скриншоте выше. Этот параметр находится в разделе Изменить → Настройки... → Общие → Интерфейс.
-
Цвет группы: показывает цвет, который фигуры этой группы имеют в рабочей области. Нажмите на него, чтобы открыть палитру из 30 цветов и выбрать новый цвет группы.
-
Режим наложения группы: позволяет выбрать один из 26 режимов наложения для группы и определить, как она будет смешиваться с расположенными ниже визуальными объектами.
-
Пресет группы: открывает список доступных пресетов группы и связанных с ними действий.
-
Выбор режима отображения: позволяет выбрать, как отображать плеер. Его содержимое может отображаться на всей области плеера либо только на гранях группы, к которой он относится.
Некоторые из описанных выше параметров также доступны в контекстных меню, открываемых щелчком правой кнопки мыши в рабочей области.
Панель «Свойства»
При выборе объекта в рабочей области или списке слоёв у него могут появиться дополнительные параметры, связанные с его геометрией или трансформацией. Некоторые из этих параметров обычно недоступны на холсте, скрыты или требуют использования сочетания клавиш для активации, поэтому панель «Свойства» обеспечивает быстрый и удобный доступ к ним.
Панель «Свойства» поддерживает множественный выбор только для параметров «3D-текстура» фигур. Для остальных свойств они отображаются только при выборе одновременно одного элемента с этими свойствами.
Свойства группы
Свойства группы отображаются, когда она активна и на холсте не выбран другой объект. Свойства групп подробно описаны в этой статье.
Свойства плеера
Ниже перечислены свойства, которые отображаются при выборе одного плеера:
- Координаты и размеры (2.13): поля X (по горизонтали) и Y (по вертикали) позволяют настроить координаты плеера на холсте (от верхнего левого угла), а поля W (ширина) и H (высота) — его размеры. В частности, координаты и размеры указываются в пикселях относительно прямоугольной ограничивающей рамки вокруг плеера. Подробнее здесь.
- Режим отображения: позволяет выбрать, отображать ли содержимое плеера на всей области плеера или только на гранях его группы. Подробнее здесь.
- Шейдеры: этот раздел позволяет добавлять эффекты постобработки для плеера и управлять ими. Формально они не считаются «содержимым», поскольку больше похожи на «фильтры», воздействующие на содержимое плеера. Подробнее о них здесь.
- 3D-текстура: этот раздел позволяет применить материал к поверхности фигуры и настроить связанные с ним параметры. Подробнее об этом здесь.
- Трансформация: позволяет открыть селектор фрагмента для обрезки входного изображения, отображаемого в плеере. Подробнее об этом здесь.
- Деформация: этот раздел позволяет использовать инструмент деформации плеера для изменения формы его текстуры. Подробнее о деформации плеера здесь.
-
Мягкий край (2.13): этот модуль позволяет создать эффект мягкого края с каждой стороны плеера. Для каждого края можно задать ширину области в пикселях, а также настроить степень сглаживания градиента. Дополнительный глобальный параметр гамма-коррекции плеера позволяет настроить воспринимаемую яркость области затухания.
Мягкий край можно использовать для сглаживания краёв плеера или для смешивания нескольких плееров по краям, аналогично тому, как это можно сделать на выходных дисплеях.
Если выбрать несколько плееров и/или граней, будет отображаться только раздел «3D-текстура». (2.14)
Свойства грани
Ниже перечислены свойства, которые отображаются при выборе одной грани:
- Координаты и размеры (2.13): поля X (по горизонтали) и Y (по вертикали) позволяют настроить координаты фигуры на холсте (от верхнего левого угла), а поля W (ширина) и H (высота) — её размеры. В частности, координаты и размеры указываются в пикселях относительно прямоугольной ограничивающей рамки вокруг фигуры. Подробнее здесь.
- Центр: этот раздел содержит свойства центра грани (см. ниже).
- 3D-текстура: этот раздел позволяет применить материал к поверхности фигуры и настроить связанные с ним параметры. Подробнее об этом здесь.
- Рендеринг: позволяет выбрать один из двух режимов рендеринга грани в зависимости от желаемой производительности и результата отображения. Нажмите на значок информации рядом с этим параметром, чтобы узнать подробности.
Если выбрать несколько плееров и/или граней, будет отображаться только раздел «3D-текстура». (2.14)
Свойства вершины
Ниже перечислены свойства, которые отображаются при выборе одной точки грани:
-
Координаты (2.13): поля X (по горизонтали) и Y (по вертикали) позволяют настроить координаты точки на холсте (в пикселях, от верхнего левого угла).
-
Маркеры: позволяют преобразовать точку в прямую точку или один из трёх типов точек кривой. Подробнее о них здесь.
Свойства центра
Ниже перечислены свойства, которые отображаются при выборе центра:
- X и Y: эти поля позволяют задать координаты центра на холсте. Их можно анимировать с помощью LFO. Подробнее об этом здесь.
- Сбросить положение: эта кнопка позволяет сбросить координаты центра, чтобы они совпадали с геометрическим центром грани.
Комментарии
0 комментариев
Войдите в службу, чтобы оставить комментарий.