Разные части интерфейса легко распознаются благодаря цветовым кодам и пространственной организации. Интерфейс был разделён таким образом, чтобы каждая часть соответствовала определённому этапу вашего творческого рабочего процесса.
1. Рабочая зона содержит Холст и панель просмотра. Это центральное пространство интерфейса и артборд, на котором вы создаёте свой mapping.
2. Верхняя панель содержит Инструменты и Меню. Здесь вы найдёте быстрые ярлыки к основным творческим инструментам и часто используемым параметрам.
3. Панели Mapping содержат список Слоёв и панель Свойств. Эти панели позволяют управлять всем, что связано с геометрией, трансформацией и организацией фигур.
4. Панели Контента & Master Shaders содержат эффекты Групп, Источники и панели Master Shaders. Они позволяют управлять встроенным или внешним контентом, который можно включить в фигуры мэппинга, а также основными фильтрами.
5. Секвенсор содержит Секвенции, Таймлайн и модули Аудио & Темпо. Он размещает модули, связанные с различными сценами вашего мэппинга (Секвенции) и их воспроизведением, а также настройки аудиореактивности и элементы управления воспроизведением.
Изменение языка интерфейса
Начиная с версии 2.13.5, HeavyM доступен на 10 языках: китайский (упрощённый), английский, французский, немецкий, итальянский, японский, корейский, португальский, русский и испанский (в предыдущих версиях был только английский).
HeavyM автоматически определяет язык вашей операционной системы при установке, но при необходимости вы можете изменить его вручную в программе: Правка… → Настройки → Общие → Интерфейс (требуется перезапуск приложения).
Навигация по интерфейсу
Перемещение
Чтобы перемещаться по рабочей зоне, нажмите колесо мыши и двигайте мышь одновременно. Это временно активирует инструмент Перемещение.
Вы также можете нажать [Пробел], щёлкнуть левой кнопкой, чтобы захватить холст, и одновременно перемещать мышь или нажать на значок на панели просмотра, чтобы переключить инструмент.
Масштабирование
Вы можете увеличивать свою рабочую область до 1060% и уменьшать до 80%. (Единица измерения относительна, 100% означает, что холст полностью помещается в рабочую область.)
Существует несколько способов сделать это:
- Вы можете прокручивать колесо мыши или просто нажимать на кнопки
и
в Панели инструментов вида. Панель просмотра также содержит кнопку
для сброса масштаба до 100% и центрирования холста в рабочей области.
- Кроме того, с клавиатуры, вы можете удерживать [CTRL/Cmd] и нажимать [+] для увеличения или [-] для уменьшения.
Прокрутка
В зависимости от размера вашего экрана, вы иногда можете не видеть весь контент некоторых панелей сразу. Это может произойти в панелях маппинга, панели контента или секвенсоре.
В этом случае вы увидите полосу прокрутки (горизонтальную или вертикальную). Просто щелкните, чтобы захватить её, и перетащите, чтобы показать скрытую часть панели и получить доступ к её опциям.
Вы также можете использовать колесо мыши для прокрутки.
Управление панелями
В этом руководстве вы научитесь открывать, закрывать, а иногда расширять и сворачивать различные панели в программном обеспечении.
В HeavyM нет плавающих панелей, и вы не можете изменять размер различных областей и окон. Однако большинство диалоговых окон можно перемещать, перетаскивая их строку заголовка, и некоторые, такие как окна Управления и Ярлыки, всегда остаются наверху, чтобы вам было легче видеть информацию, которую они содержат, при использовании интерфейса.