Dieser Artikel gibt einen Überblick über das Fenster „Ausgabekonfiguration“.
In HeavyM gibt es drei verschiedene Projektionsoptionen, je nachdem, ob Sie einfach ein Vorschaufenster (Fenster), eine einfache Vollbildprojektion (Vollbild) oder eine fortgeschrittenere Konfiguration (Setup) wünschen.
Letztere kann über das Modul Ausgabekonfiguration konfiguriert werden (erreichbar über oder Ausgabe → Setup...).
Überblick über das Fenster „Ausgabekonfiguration“
Sehen wir uns kurz das Fenster an, um Ihnen einen Überblick über alle verfügbaren Funktionen zu geben:
- Der Bereich Canvas-Einstellungen, in dem Sie die Auflösung des Canvas festlegen und auswählen können, ob die Testkarte in der Ausgabe angezeigt werden soll, um Sie bei den Kalibrierungsschritten zu unterstützen. Weitere Informationen zur Canvas-Auflösung finden Sie in diesem Artikel.
- Der Einrichtungsbereich Bildschirme. Hier legen Sie fest, wie viele Ausgabebildschirme Sie verwenden möchten und welcher Bereich auf ihnen angezeigt werden soll, indem Sie sie präzise auf dem Canvas platzieren. Hier können Sie außerdem die Verformungspunkte über das Modul Warping anpassen (siehe Nr. 4). Sie können in diesem Bereich mit einem Mausradklick oder per [Leertaste]+Ziehen navigieren und mit dem Mausrad oder den Schaltflächen unten rechts zoomen. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie mehrere Bildschirme einrichten.
- Der Bereich Bildschirmeinstellungen. In diesem Bereich können Sie die Einstellungen eines ausgewählten Bildschirms anpassen:
- Name: ein Name zur Identifizierung des Bildschirms;
-
Schaltflächen „Blackout“/„Solo“ (2.13.2): Mit diesen Schaltflächen können Sie Bildschirme EIN- oder AUSschalten. Standardmäßig ist ein Bildschirm eingeschaltet, aber Sie können ihn durch Klicken auf
in den Blackout-Modus versetzen. In diesem Fall bleibt die diesem Bildschirm zugeordnete Ausgabe auf ihrem Ziel geöffnet, aber es wird keine Darstellung angezeigt (schwarzer Bildschirm). Die Solo-Schaltfläche
sorgt bei Aktivierung dafür, dass der ausgewählte Bildschirm eingeschaltet und alle anderen Bildschirme ausgeschaltet werden (Blackout-Schaltflächen werden vorübergehend überschrieben);
- Ziel: auf welchem Bildschirm die Darstellung ausgegeben werden soll. Das Ziel kann ein regulärer Bildschirm sein, der aus der Liste der verfügbaren Bildschirme ausgewählt wird, oder ein virtueller Bildschirm (über einen NDI-Stream);
- Position in Pixeln, relativ zum Ursprung oben links auf dem Canvas;
- Farbe: Die Farbe wird nur verwendet, um den Bildschirm im Einrichtungsbereich leichter zu identifizieren. Sie hat keinen Einfluss auf die Ausgabedarstellung;
- Ausrichtung: 0/90/180/270°.
- Der Bereich Warping. Er enthält die Einstellungen für die Verzerrung eines ausgewählten Bildschirms. Warping wird verwendet, um die Ecken anzupassen oder kleine Verformungen an der Ausgabedarstellung vorzunehmen. Es wird in einem separaten Artikel beschrieben.
- Der Bereich Edge Blending. Er enthält die Einstellungen für das Blending eines ausgewählten Bildschirms. Edge Blending wird verwendet, um Bildschirme nahtlos miteinander zu verbinden und so einen größeren Bildschirm zu erstellen. Es wird in einem separaten Artikel beschrieben.
Konfigurieren einer Projektion in der Ausgabekonfiguration
Unabhängig davon, ob Sie eine einzelne Projektion mit einer benutzerdefinierten Auflösung, mehrere Bildschirme mit Edge Blending einrichten oder die Ausgabe warpen möchten – alle über das Modul „Ausgabekonfiguration“ konfigurierten Ausgabetransformationen werden in den Artikeln des entsprechenden Abschnitts beschrieben: Canvas- und Ausgabekonfiguration.
Kommentare
0 Kommentare
Bitte melden Sie sich an, um einen Kommentar zu hinterlassen.