Cet article fournit des informations sur la navigation dans les panneaux (Séquences, Timeline, Analyse audio et Tempo) du module Séquenceur.
Dans HeavyM, vous pouvez diviser vos projets en Séquences. Elles sont comme des scènes dans votre mapping et vous permettent de créer de la variété dans votre projet. Dans chaque séquence, vous pouvez ajouter différents effets, formes ou même lire différents médias. Elles peuvent être organisées pour être facilement déclenchées manuellement lors d’une performance live, ou la lecture peut être automatisée pour un spectacle avec des timings précis.
Situé en bas de l’interface, le Séquenceur regroupe les modules liés aux Séquences et à leur lecture, notamment une Timeline. Sa hauteur peut être ajustée en survolant le haut des barres de titre et en faisant glisser la poignée de redimensionnement.
Découvrez le tutoriel vidéo d’introduction ci-dessous ou suivez les instructions écrites qui le suivent pour une présentation plus détaillée de chaque module.
(créé avec HeavyM 2.12)
1 et 2 -
Séquences
Le module Séquences et le panneau des paramètres de séquence peuvent être ouverts ou fermés en cliquant sur le bouton associédans la barre d’outils située à droite du Séquenceur.
1. Module Séquences
Une Séquence est représentée par une vignette et organisée dans la grille du module Séquences.
Vous pouvez naviguer dans la matrice à l’aide des actions de défilement (barres de défilement, pavé tactile, molette de la souris, clic et glissement avec la molette). Maintenez la touche [Maj] enfoncée pendant un défilement vertical pour faire défiler horizontalement.
Pour en savoir plus, consultez «Module 1 : les Séquences».
2. Panneau des paramètres de séquence
Ce panneau apparaît avec le module Séquences. Il vous donne accès aux paramètres de la séquence modifiée.
Vous découvrirez plus en détail toutes les possibilités au fil de ce guide, mais sachez que vous pouvez définir une Map différente (un ensemble de formes), une Transition (déclenchée lorsqu’une séquence est sélectionnée ou démarre), ou même des effets de shader (qui s’appliquent à l’ensemble de la sortie) pour chaque séquence indépendamment.
3 et 4 -
Timeline et repères [⭐ Pro]
Le module Timeline et le panneau des paramètres de repère peuvent être ouverts ou fermés en cliquant sur le bouton associédans la barre d’outils située à droite du Séquenceur.
3. Module Timeline
La Timeline vous permet de préparer une série d’actions automatisées qui peuvent être programmées avec des timings précis ou même synchronisées avec un fichier audio. Les actions sont configurées en plaçant des repères le long de la Timeline et en définissant l’événement qu’ils doivent déclencher lorsqu’ils sont atteints par la tête de lecture.
La Timeline est divisée en trois pistes dans sa partie centrale :
- En haut, la piste temporelle, où se déplace la tête de lecture.
- Au centre, la piste des repères, où sont positionnés les repères qui déclenchent les événements de lecture.
- En bas, la piste audio, où la forme d’onde audio est affichée si vous utilisez un fichier audio.
Vous pouvez faire défiler la Timeline sur sa longueur à l’aide de la barre de défilement, en cliquant et en faisant glisser avec la molette de la souris, ou en maintenant la touche [Maj] enfoncée tout en faisant défiler verticalement. Un simple défilement vertical avec un pavé tactile ou la molette de la souris effectuera un zoom centré sur votre curseur. (Vous pouvez également effectuer un zoom avant ou arrière avec les boutons -/+ en bas à droite.)
Lorsque le module Séquences est également affiché, la hauteur de la piste audio peut être ajustée en cliquant sur le bouton à double flèche : elle a soit une hauteur minimale, soit occupe la moitié de la hauteur totale du Séquenceur.
Pour en savoir plus, consultez «Module 2 : la Timeline [⭐ Pro]».
4. Panneau des paramètres de repère
Ce panneau apparaît avec la Timeline et vous donne accès aux paramètres du repère sélectionné (s’il y en a un).
5 et 6 -
Analyse audio et Tempo
Le module Analyse audio et Tempo peut être ouvert ou fermé en cliquant sur le bouton associédans la barre d’outils située à droite du Séquenceur.
Ces modules vous fournissent des outils pour adapter votre mapping à l’ambiance et rester synchronisé avec d’autres performeurs audio et/ou visuels.
Ils sont contenus dans le même panneau et peuvent être repliés si nécessaire.
5. Module Analyse audio
Dans HeavyM, vous pouvez rendre vos effets réactifs au son afin d’adapter votre mapping à l’ambiance. Le module Analyse audio contient les options qui vous aideront à sélectionner une source audio, à régler les gains et à définir les plages de fréquences auxquelles vos effets doivent réagir.
Vous pouvez activer le module à l’aide de l’interrupteur situé dans sa barre d’en-tête et accéder aux paramètres avec l’icône d’engrenage.
Découvrez comment gérer les paramètres audio et rendre vos effets réactifs au son dans «Réactivité audio et au tempo». (Vous remarquerez que l’interface est légèrement différente de celle de l’article de la version 2.10, mais les principes restent globalement les mêmes, à l’exception du fait que les bandes de fréquences peuvent désormais se chevaucher.)
6. Module Tempo
Ce module vous permet de gérer le tempo principal de votre projet en battements par minute (BPM). Vous pourrez utiliser ce tempo dans l’ensemble de votre projet à différentes fins, comme pour régler la vitesse d’un effet ou une durée, par exemple dans le mode de lecture autopilote.
Découvrez comment faire réagir vos effets au tempo dans «Réactivité audio et au tempo».
Le module contient également le bouton d’activation du protocole Ableton Link, qui vous permet de synchroniser votre tempo et votre autopilote avec d’autres applications. Veuillez noter que dans la version 2.10, le comportement du protocole diffère légèrement de celui décrit dans l’article actuel et que la synchronisation Ableton Link, lorsqu’elle est activée, s’applique actuellement à l’option de lecture Autopilote et non à la Timeline.
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